Новости Диван, 2D-видео, и без лишних глаз. Как будут выглядеть идеальные соцсети будущего

NewsMaker

I'm just a script
Премиум
20,974
46
8 Ноя 2022
Исследование показало, какой формат контента люди выбирают для дополненной реальности.


fj7oyfoz4eopqa2nojwpzrvtqt4mn87o.jpg

Группа ученых из США, Германии и Финляндии проанализировала, как пользователи относятся к взаимодействию с социальными сетями в дополненной реальности. Технология AR, которая накладывает цифровые объекты на окружающий мир с помощью очков или других устройств, уже известна по играм вроде Pokémon GO, но пока остаётся нишевой. Чтобы понять, что может сделать её более привлекательной, команда изучила предпочтения людей в отношении форматов и контекста использования.

Работой руководила Линда Хирш из Лаборатории социально-эмоциональных технологий при Школе инженерии Баскина. Участникам исследования предложили разные комбинации факторов: степень приватности пространства (частное, публичное или полуоткрытое), тип контента (2D или 3D) и его динамика (статичное изображение или видео). Всего респонденты оценивали 36 вариантов. В опросе участвовало 110 человек.

Результаты показали, что пользователи чувствуют себя значительно комфортнее, если воспринимают AR-контент в приватной обстановке. Это стало неожиданным выводом, так как большинство предыдущих исследований концентрировалось на общественных и полуобщественных местах — например, музеях или школах. Учёные отметили, что именно домашнее или личное пространство воспринимается как наиболее удобное для работы с цифровыми наложениями.

Также выяснилось, что люди предпочитают двухмерное представление и динамичный формат. Видео в 2D оказалось наиболее близким к привычному опыту социальных сетей и вызывало наибольший уровень доверия. В то время как трёхмерные объекты естественнее вписываются в окружающую среду, именно двумерные формы оказываются более знакомыми и легко различимыми. По мнению исследователей, это может даже помочь пользователям проще отличать реальность от цифровых элементов.

Эти выводы важны для разработчиков и дизайнеров, которые ищут способы внедрить AR в сферу социальных медиа. Авторы отмечают, что понимание базовых предпочтений людей в отношении приватности и формата контента — первый шаг на пути к решению более сложных вопросов: кто и как сможет публиковать материалы, какие ограничения будут действовать и как пользователи будут совмещать разные уровни «реальности» вокруг себя. Исследование опубликовано в журнале Virtual Reality и выполнено при участии специалистов из Университета Аалто, Технического университета Дармштадта и Мюнхенского университета имени Людвига-Максимилиана.

Учёные подчёркивают, что полноценной метавселенной пока нет, но технология постепенно развивается, и важно заранее учитывать баланс между цифровыми и физическими мирами. Часть людей уже активно использует такие инструменты, а по мере распространения AR-контента число пользователей будет расти. Поэтому именно сейчас необходимо закладывать основы для комфортного и безопасного взаимодействия.
 
Источник новости
www.securitylab.ru

Похожие темы