Новости EA, Take-Two, Epic Games и другие. Роскомнадзор подал иски к семи крупным игровым компаниям из-за персональных данных россиян

NewsMaker

I'm just a script
Премиум
26,547
46
8 Ноя 2022
Steam и западные издатели балансируют на грани блокировки из‑за персональных данных.


ackiexqpcmeb1428gz6k74q4e7aim33l.jpg

Роскомнадзор взялся за зарубежных разработчиков игр не из-за сюжетов или доступа к тайтлам, а из-за персональных данных российских игроков. С начала 2026 года ведомство подало иски минимум к семи крупным студиям и издателям, включая Electronic Arts, Take-Two Interactive Software, Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group, сообщили Коммерсанту в юрфирме Semenov & Pevzner.

Дела поступили в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ, которая касается нарушения российского законодательства о персональных данных. В Роскомнадзоре сообщили, что претензии связаны с отказом компаний выполнять требования закона. Суд может назначить каждой организации штраф до шести миллионов рублей. Решений о блокировке игр или ограничении доступа к сервисам в Роскомнадзор пока не поступало.

В апреле суд уже признал виновными Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte. Каждая компания получила штраф в размере двух миллионов рублей. По трем делам решения еще нет: заседания по искам к Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group назначили на первую половину мая.

Юристы Semenov & Pevzner объясняют претензии логикой закона о локализации данных. Когда российский пользователь заходит в игру, разработчик или издатель получает IP-адрес, электронную почту, платежные реквизиты и другую информацию. Российское законодательство требует собирать и обрабатывать персональные данные граждан РФ на территории страны.

По оценке юристов, регулятор начал смотреть на игровые сервисы как на крупные цифровые платформы с массовым сбором пользовательской информации. Подобная практика уже встречалась: в 2023 году к ответственности привлекали американскую Blizzard, известную по Warcraft, Diablo и Overwatch.

Главный риск для игровых компаний связан не со штрафами, а с возможным переходом к более жестким мерам. Роскомнадзор может потребовать устранить нарушение, а затем добиваться блокировки доменов, аккаунт-сервисов или других точек доступа. Участники юридического рынка отмечают, что зарубежные компании обычно не выплачивают штрафы, назначенные российским регулятором.

Глава Минцифры Максут Шадаев в марте 2026 года говорил, что игры предлагают включать в реестр российского ПО при условии поддержки российских пользователей и размещения на IT-инфраструктуре внутри страны. Для зарубежных издателей подобное требование может создать дополнительный барьер, особенно после ухода с российского рынка и проблем с приемом платежей.

Среди компаний, к которым Роскомнадзор предъявил претензии, находятся издатели и разработчики одних из самых популярных онлайн-игр в мире. Их проекты собирают в России крупную аудиторию: по оценкам участников рынка, речь может идти примерно о 20 млн человек. При этом большинство зарубежных игровых компаний уже сократили или полностью остановили работу в стране. Главной причиной стал не прямой запрет, а проблемы с оплатой: российские пользователи потеряли привычные способы покупки игр, подписок, внутриигровой валюты и дополнительного контента.

Игроки частично приспособились к новым условиям и часто покупают игры в Steam через посредников, подарочные карты, аккаунты других регионов и сторонние площадки. Поэтому точечные ограничения против отдельных сервисов могут пройти для аудитории относительно спокойно. Но полноценная и технически эффективная блокировка Steam заметно изменила бы рынок: российские пользователи лишились бы главной площадки для покупки и запуска игр, а среди крупных локальных альтернатив фактически остался бы только VK Play.

VK Play сообщил Коммерсанту, что перечисленные студии в сервисе не представлены. В МТС Fog Play и Игромире, сервисе Яндекса, от комментариев отказались. Собеседник издания на игровом рынке считает, что иски могут открыть новый этап давления именно на зарубежные онлайн-игры. При блокировках проекты начнут хуже работать даже через <span class="vpn-highlight" title="Использование VPN может нарушать законодательство РФ">VPN</span>, аудитория сократится, а в более выгодном положении окажутся российские онлайн-игры и продукты китайских разработчиков.
 
Источник новости
www.securitylab.ru

Похожие темы